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あやかしランブル!の感想・レビュー!ストーリーも個性も光るキャラゲー!

あやかしランブル!の感想・レビュー!ストーリーも光るキャラゲー!

こんばんわ!ありゅー(@aryulife)です!

今回は2019年10月17日にリリースされた新作ゲーム「あやかしランブル!」をレビューしていきます。

このゲームは、神姫プロジェクトのテクロスとDMMが開発したもので、タイトル通りあやかし(妖怪)を美少女化したキャラが登場するRPGです。

擬人化とか美少女化はもうDMMでは当たり前すぎるんですが

「キャラデザ可愛いし、何となく良さそう」

という直感でやりましたw

で実際にやってみたんですが、予想以上にストーリーがしっかり作りこんでありましたし、キャラの個性もうまく表現されていました。

ぶっちゃけキャラデザがメッチャ可愛いところだけでごり押しするゲームだと思ってたので、意外に良くて驚き。

バトル面はちょっと不満がありましたが、それでもキャラが可愛いところ以外にも開発のこだわりが随所に見えたゲームでしたね。

ここからはそんなあやかしランブル!について、感想・レビュー・評価を詳しくまとめていきます!

あやかしランブル!ってどんなゲーム?
  • キャラクターが可愛いだけではなく個性もうまく表現している
  • シリアス寄りの王道ストーリー
  • 次々現れる敵を倒していく迎撃型バトル

あやかしランブル!の面白いところ・良いところ

キャラクターが可愛いだけでなく個性もうまく表現している

本作は、キャラクターの完成度がめっちゃ高いです。

画像を見てもらえばわかるように、あやかし(妖怪)をモチーフにした美少女キャラなんですが、非常に可愛らしくデザインされています。

加えてそれだけではなく、キャラの個性の描き分けもしっかりできています。(重要

戦えないし偉そうだけど、いざというとき頼りになるイズナ

 

主人公思いの式神だけど、おおざっぱな忠剣アスカ

 

味方を強化する謎の能力があるけど記憶喪失なナギ

メインキャラは主人公である自分を除くとこの3人。

いずれのキャラも個性的なんですが、特に個人的に面白い設定だなと思ったキャラが、狐っ子のイズナ。

このキャラがとにかくメッチャ弱い・・

狐の妖怪って色んな作品に登場していますが、基本強キャラなんですよね。

中国古典の封神演義とか、それをモチーフにした漫画の封神演義とか、九尾のNARUTOとか。

いずれも、人をだましたり、人を超える力を持ってたりと、人にとって脅威な存在として描かれています。

ですが、あやかしランブル!のイズナはメッチャ弱いです。

全然戦えません。

見た目が幼女だけど実は強い、みたいなギャップも全くありません。

見た目通り弱いです。

ただ、可愛いだけの雑魚キャラなのに、マスコット的な立ち位置になっているわけではなく、ストーリーの重要キャラとして表現されているところが面白いところ。

ネタバレになるので控えますが、キャラの個性をストーリーと絡めてしっかり描かれていて「可愛い以外にもこだわってるなあ」というのがわかります。

個人的にはこの部分を高く評価してます。

シリアス寄りの王道ストーリー

本作は、かなり作りこまれている王道ストーリーです。

「あやかしランブル!」なんてポップなタイトルなので、美少女化した「あやかし」の学園物みたいなのを想像してたんですが、全く違ってましたw

全体的にシリアス寄りですし、一つのストーリーがかなりのボリューム。

同じくテクロスが開発した神姫プロジェクトと比べると1章あたりのテキスト量が全然違いますね。

あらすじ

ゲームの導入としてはこんな感じ。

ヒトの負の感情から生まれる「マガツヒ」と言う異形の存在

かつて人類はその「マガツヒの王」に苦しめられていたが、陰陽師が式神を駆使してなんとか退治

しかし、再び復活するという予言が

そんな中、主人公は新人陰陽師としてマガツヒ退治に立ち上がる

新人陰陽師となった主人公(自分)が、人類の脅威になっている「マガツヒ」を倒しつつ、その王である「マガツヒの王」の復活を阻止するという物語です。

各地から受けた依頼や問題を解決しながら、その地にいる式神を仲間にしていくという王道ストーリーの流れ。

ですが、いわゆるなろう系みたいな「主人公最強!」ものじゃないところが良いですね。

圧倒的な力で「なんか俺やっちゃいました?」的に一方的に助けるんじゃなくて、力を合わせて試練に打ち勝つという構成でストーリーがすすむのが個人的に良かったです。

次々現れる敵を倒していく迎撃型バトル

本作は、迎撃型のバトルシステムを採用しています。

前衛、中衛、後衛にあらかじめ配置された式神を使って、次々にあらわれる敵を全部倒すことが目的。

式神っていうのは、上の画面の女の子のことで最大6人配置できます。

式神が全員戦闘不能になってもゲームオーバーではなく、その裏に隠れてる自分(主人公)が死んだら負けです。

「よくわからん」という方は、タワーディフェンス系のバトルをイメージしてもらうといいと思います。

画面左から敵(マガツヒ)がテクテク歩いてくるので、主人公に近づかれる前にぶっ倒す感じです。

霊力を使った式神復活や奥義ぶっぱが魅力

基本的には配置した式神が、敵が近づいてくると勝手に戦ってくれます。

だからといって、プレイヤーはバトルを見ているだけではありません。

主人公(プレイヤー)には霊力ゲージというものがあり、これが溜まると式神に奥義を撃たせたり、戦闘不能になった式神を復活させたりすることができます。

奥義は敵に大ダメージを与えたり、味方を強化・回復ができる式神固有の技です。

この霊力ゲージは戦闘の経過と共に溜まっていきますが、溜まりが結構早いので、ケチらずガンガン使えます。

霊力ゲージが溜まっていれば同じキャラの奥義を連発させることもできます。

奥義を連続でぶっぱすることで、ボスだろうが敵のHPをゴリゴリ減らすことが可能なので、爽快感があります。

全員の奥義を一斉に発動させるバースト

霊力ゲージの他にもバーストゲージがあり、これも戦闘経過とともに溜まっていきます。

バーストを発動すると、登場人物の一人であるナギちゃんの力を借りて、式神全員の奥義を一斉にぶっぱさせた後、霊力ゲージを全回復させることができます。

ただ味方を強化する奥義も発動してしまうので、使いどころが難しいですが戦闘を面白くする良いスパイスになっています。

低レアキャラが高レアキャラ並みに使える

このゲームは低レアキャラが高レアキャラ並みに使えます。

キャラクター強さには「レベル」と「霊力解放」があるんですが、霊力解放の効果がとんでもなく大きいです。

霊力解放は、キャラの基本能力値を上げるアビリティのようなものです。

各キャラ毎にツリー上になっているボードが用意されており、必要な素材を持っていれば、順番に霊力が解放される仕組み。

特定の能力値が10%とか20%とか上がるので、低レアキャラでも高レア並みに強化できます。

あやかしランブル!の気になるところ

戦闘のテンポがどうしても遅くなる

迎撃型バトルというシステム上仕方ないんですが、戦闘のテンポがどうしても遅くなります。

バトルシステムはタワーディフェンス型のゲームと同じで、次々登場する敵を倒していくというスタイルなので、敵が全員出てくるまで時間がかかります。

パーティーをいくら強化しても奥義1発で終わらせるとかは無理です。

3倍速までできる機能がありますが、それでも通常のターン制バトルのゲームと比べると戦闘時間は結構かかります。

なので、戦闘はサクサク終わらせたいという人にはあまり合わないところかも。

ガチャがちょっと渋い

本作のガチャは、武器とキャラがごちゃまぜになっています。

なので、欲しいキャラが当たりにくい・・

確率の詳細は以下です。

ガチャ排出アイテム確率
☆5キャラ2.0%
☆5装備3.0%
☆4キャラ6.0%
☆4装備9.0%
☆3キャラ32.0%
☆3装備48.0%

☆5キャラが2%です。

まあ、他のゲームのごちゃまぜガチャはもっと酷いのがありますけどね・・

あやかしランブル!感想・レビュー・評価まとめ

あやかしの美少女化ということで、いわゆる「可愛さで釣る」ゲームかと思ったら、思いのほかストーリーもしっかりしている王道RPGでした。

また、キャラクターも単に可愛いだけでなく個性もしっかり描かれているので、 ストーリーも個性も光るキャラゲー!という感じです。

「キャラが可愛ければいい」という人にドンピシャですが、「可愛さだけじゃ物足りない!ストーリーも欲しい!」という人にもおすすめできます。

ただ、迎撃型バトルという点でどうしてもバトルのテンポはちょっと遅いですね。

よくあるコマンド式のバトルのように、スキル一発とか1ターンで敵を全滅させるということができないので、そこはストレスになる方もいるかも。

とはいえ、全体的に見ればよくできているゲームでした。

ありゅー
ありゅー
興味のある方は是非プレイしてみましょう!

タイトルあやかしランブル!
公式HPhttp://games.dmm.com/detail/ayarabu
ジャンルRPG
配信日2019年10月17日
価格基本無料(アイテム課金制)
配信プラットフォームブラウザ/IOS/Android
ありゅー
ありゅー
スマホ版も後々リリースされるそうです

初心者向けの序盤の進め方について▼こちら▼にまとめているので、よろしければどうぞ!

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