アーカルム

【グラブル】ヘイズを効率よく集める方法!1周あたりの期待値を検証!

【グラブル】ヘイズを効率よく集める方法!1週あたりの期待値を検証!

ども!ありゅー(@aryulife)です。

今回はグラブルのヘイズについてまとめています。

ヘイズはアーカルムの転生で入手できるアイテムです。

  • ヘイズの詳しい使い道が知りたい!
  • アーカルム1周あたりに大体どれくらい手に入るんよ?

こんな疑問がある方向けに、ここからグラブルの「ヘイズ」のアーカルムの転生1周あたりにどれくらい入手できるかについてや使い道について解説します。

これを読んでいただければ、ヘイズを集める作業が楽になりますよ。

なお、ここでいうヘイズとは以下のヘイズを指しています。

オーロラ・ヘイズの画像オーロラ・ヘイズ
カオス・ヘイズの画像カオス・ヘイズ
ありゅー
ありゅー
備忘録用に積み重ねてあるデータをまとめたものです。ヘイズが足りない!という人はぜひ活用してみてください

ヘイズの入手方法

  • アーカルムの転生の探索
  • アーカルムポイントの交換

ヘイズを入手する手段はこの二通り。

アーカルムの転生の探索

ヘイズは、NORMAL、HARD、EXTREMEのそれぞれの難易度のポイント・アクイラ、ポイント・ベラトール、ポイント・ケルサスで入手できます。

基本的にEXTREMEをひたすら周回していればOK。ただし、簡易検索は入手数が激減するので非推奨。

アーカルムポイントの交換

オーロラ・ヘイズの交換画像

ヘイズは月10個までアーカルムポイント500でも入手できます。とはいえアーカルムポイントが勿体ないので交換は非推奨です。

ヘイズの1周あたりの期待値の検証

ここからは、ヘイズの1周あたりの期待値について検証した結果をまとめてます。

総探索数は81周。ポイント・アクイラ、ポイント・ベラトール、ポイント・ケルサスをそれぞれ27周。条件は以下の通り。検証日は2020/8/11~8/15

  • 難易度はEXTREME
  • 騎空団サポートドロップ率20%UP
  • 軌跡の雫のアイテムドロップ率20%UP
  • 自分の召喚石「カグヤ」(ドロップ率20%UP)
  • 最終エッセルあり(R,SR制限の時は外してる)
  • トレハンはいれない

検証の目的は、ポイント・アクイラ、ポイント・ベラトール、ポイント・ケルサスでヘイズがそれぞれどれくらい入手できるのかというところ。

装備による泥率アップ武器はなし。トレハンは入れた方がドロップ数は増えますが、どうしても敵によってトレハンレベルがバラつきます。ポイントごとに入手数がどのようにかわるのかという目的とズレるのでいれないことにしました。

ぶっちゃけ最終エッセルも外すべきだったんですが、それに気づいたのが検証中だったので、そのままやってます。

ポイント・アクイラの検証結果

以下にポイント・アクイラの1周ごとに入手できたヘイズをまとめてます(バトル+宝箱+クリア報酬)

なお、9周目、18周目、27周目のボスはそれぞれザ・ハングドマン、ザ・サン、ザ・ハングドマン。

1周目
2周目1
3周目2
4周目
5周目1
6周目2
7周目2
8周目
9周目3
10周目1
11周目3
12周目
13周目1
14周目21
15周目1
16周目1
17周目11
18周目11
19周目
20周目1
21周目
22周目11
23周目13
24周目
25周目12
26周目21
27周目2
合計1822
平均0.670.81

1周あたりの平均は、オーロラ・ヘイズが0.67個、カオス・ヘイズが0.81個。

ポイント・ベラトールの検証結果

以下にポイント・ベラトールの1周ごとに入手できたヘイズをまとめてます(バトル+宝箱+クリア報酬)

なお、9周目、18周目、27周目のボスはそれぞれジャスティス、ジャスティス、ザ・ムーン。

1周目11
2周目
3周目1
4周目1
5周目12
6周目12
7周目1
8周目3
9周目1
10周目
11周目12
12周目1
13周目1
14周目
15周目1
16周目31
17周目1
18周目11
19周目3
20周目
21周目1
22周目1
23周目2
24周目14
25周目3
26周目21
27周目11
合計2523
平均0.930.85

1周あたりの平均は、オーロラ・ヘイズが0.93個、カオス・ヘイズが0.85個。

ポイント・ケルサスの検証結果

以下にポイント・ケルサスの1周ごとに入手できたヘイズをまとめてます(バトル+宝箱+クリア報酬)

なお、9周目、18周目、27周目のボスはそれぞれザ・スター、ザ・スター、デス。

1周目3
2周目1
3周目2
4周目2
5周目2
6周目1
7周目11
8周目1
9周目1
10周目
11周目21
12周目
13周目1
14周目
15周目1
16周目21
17周目
18周目11
19周目11
20周目
21周目12
22周目2
23周目11
24周目1
25周目1
26周目13
27周目1
合計2219
平均0.810.70

1周あたりの平均は、オーロラ・ヘイズが0.81個、カオス・ヘイズが0.7個。

ヘイズの使い道

  • アーカルム召喚石の強化
  • 十賢者の上限解放

こんな用途にヘイズが必要になります。

アーカルム召喚石の強化、十賢者の上限解放、いずれにしてもヘイズが数十個必要になります。

まとめ:ヘイズの1周あたりの期待値の検証

ヘイズの1周あたりに入手できる個数をまとめると以下の通り。

ポイント・アクイラ0.670.81
ポイント・ベラトール0.930.85
ポイント・ケルサス0.810.70

ぶっちゃけ、どのポイントを周回しても1周あたりの期待値はあまり変わりません。

以上、ヘイズの1周あたりの期待値の検証と使い道についてでした。

こちらの記事も読まれています