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【グラブル】カッパサマー・クロニクルの感想!良イベントでした

カッパ・サマークロニクル

グラブルのイベント「カッパサマー・クロニクル」が始まりました。

タイトルの通り、イベントオリキャラであるカッパのキュウタを中心としたストーリーです。

夏まつりを舞台としていたり、浴衣立ち絵があったりとグラブルらしい良いイベントでした。

今回はこの「カッパ・サマークロニクル」について、イベント概要と感想をまとめていきます。

ありゅー
ありゅー
正直、イベント専用キャラが主役の話ってあまり好みじゃないんですが、今回は面白かったですね

カッパサマー・クロニクル概要

カッパ・サマークロニクル
イベント名カッパサマークロニクル
開催日時2019年7月26日(金)17:00~8月4日(日)16:59まで
イベントSSRSSR召喚石「ゴッド・アルバコア」
SSR武器「ゴッド・アドヴェント」

 

カッパサマー・クロニクルとは?

ありゅー
ありゅー
時系列は以前のイベント「THE MAYDAYS」の直後?のようですが、天司たちはほぼ登場しないイベントですね

SSR召喚石「ゴッド・アルバコア」

属性
召喚「グレイトネイチャー」

敵全体に水属性ダメージ(特大)/自分にD.H.A効果

加護「天祭の宝魚」

水属性攻撃力が40%UP

SSR武器「ゴッド・アドヴェント」

属性/武器種水/斧
奥義「かちわりデストロイ」

水属性ダメージ(特大)/氷結効果

スキル「産地直送の攻刃」

水属性キャラの攻撃力上昇(大)

スキル(習得Lv100)「ツナトス」

敵が氷結状態の時、水属性追撃効果

 

カッパサマー・クロニクルで最低限やること

一通り、イベントをクリアしたらイベントで手に入る貴重なアイテムを手に入れましょう。

ここでは、最低限とっておきたいアイテムについてまとめています。

累計貢献度の報酬

イベントクエストとマルチバトルで貢献度が手に入ります。

中に手に入れた累計貢献度に応じて様々なアイテムと交換ができます。

特に以下のアイテムは最低限ゲットしておきましょう。

 

累計貢献度アイテム
500000ダマスカス骸晶
700000レジェンドガチャチケット×1
1000000RAINY DAY
1500000ゴッド・アドヴェント
2000000ダマスカス骸晶
2200000セフィラストーン×1
2500000ゴッド・アドヴェント
3000000ダマスカス骸晶
4000000ダマスカス磁性粒子
5000000至極の指輪×1
6000000セフィラストーン×3

 

討伐章で報酬ゲット

イベントクエストとマルチバトルで討伐章:銀と金が手に入ります。

中に手に入れた討伐章の数に応じて様々なアイテムと交換ができます。

特に以下のアイテムは最低限ゲットしておきましょう。

討伐章:金アイテム
50枚ゴッド・アドヴェント
200枚ゴッド・アドヴェント
250枚セフィラストーン×3

 

ユカタヴィラ

チャレンジクエストの「カワロウ祭りの彩魚”救い”」をクリアすることで、主人公スキンの「ユカタヴィラ」が手に入ります。

スキンのクオリティが課金スキン並なので、是非とっておきたいところ。

スキンの変更方法についてはこちら

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ミニゲーム「握りの達人」

イベントクリア後には、ミニゲーム「握りの達人」がプレイ可能です。

お客さんが注文したネタ通りにスシを握る、というゲームです。

お客さんの数や握ったネタに応じてスコアが出ます。

累計スコアに応じてアイテムも貰えますが、そこまで貴重なアイテムはないので余裕のある人はとっておくといいでしょう。

カッパサマー・クロニクルの感想

今回は、ストーリーがよく考えられていてかなり面白いイベントでした。

ぶっちゃけ「THE MAYDAYS」の続編ということで不安だったんですが、いい意味で裏切ってくれました。

個人的には「THE MAYDAYS」は最近のシナリオイベントの中でもかなりつまらないほうでしたからね・・

何か無理やり天司(サンダルフォンとベリアル再登場の布石)を出すためだけに用意されたイベントという感じで・・

他のグラブルキャラとの絡みもないし、無理やりギャグを入れてとりあえず形にはしただけのイベントという印象でした。

グラブルのTHE MAY DAYの画像
【グラブル】THE MAYDAYSの感想と最低限やることのまとめグラブルのイベント「THE MAYDAYS」が始まりました。 以前のイベント「どうして空は蒼いのか」で、活躍した天司たちが再登場す...

カッパ・サマークロニクルは、天司はほぼ登場しないですし(一瞬いたけど)、ストーリーに全く意味のないギャグもありません。

登場キャラとの会話やストーリーも良く考えられていて面白かったです。

キュウタとグラブルキャラの絡みが良い

今回は、グラブルの既存キャラではなく、海に落ち迷子になったカッパのキュウタが主人公。

で、ストーリーを一言でいうとキュウタの成長物語ですね。

キュウタは、ジータ(グラン)たちに拾われますが、ヒトやヒトの生活を知らないため、最初はとにかく怖がり。

それは、おなかが空いているのに、差し出されるおにぎりさえ躊躇するほどでした。

そんなキュウタが、グラブルのキャラたちが信頼関係を築き、怖がりを克服して自分で挑戦していくようになる・・というストーリーです。

キュウタは別に仲間として加入するキャラじゃないので、コレだけ聞くと、イベントオリキャラが主人公で何が面白いの?

って感じる人も多いと思いますが、このイベントの見所は、キュウタとグラブルのキャラとの絡みですね。

失敗や挑戦を恐れるキュウタに対して、自分の過去の経験を語るシグ。

キュウタと同じようにヒトをまだよく知らないカシウス。

などの会話によってグラブルキャラの過去や考えも見れたので、面白かったですね。

一番良かったシーンはエンディングの場面。

キュウタとの別れ際に梅おにぎりをくれるんですが、それを皆で食べているところですね。

梅おにぎりは、キュウタがヒトから初めて貰った食べ物なので、まあそれを贈ってくれるのはわかります。

ですが、その梅おにぎりにはちょっと工夫がされていて、キュウリが入っているんですよね。

単にそのまま梅おにぎりをあげるだけじゃないところが、キュウタ自身の成長を暗示していてめっちゃ好きなところです。

カッパサマー・クロニクル まとめ

グラブルイベント「カッパ・サマークロニクル」について、ストーリー概要と感想をまとめてきました。

イベントオリキャラがメインの話でしたが、グラブルキャラとの掛け合いがちゃんとしていて面白いストーリーでしたね。

以前の「THE MAYDAYS」のように、オリキャラ主人公でつまらん話になる・・ということにならなくてよかったです。

最近はオリキャラメインの話が多いので、良い話になる方向のイベントを今後も期待したいところ。